穿越火线强势归来甚至将会碾压《CS:GO》对此你怎么看?

《穿越前方》和《CS:GO》两款游戏对彪起来,这排场不敢想象终究《穿越前方》以不及以前的热度。

一款FPS枪战游戏,由韩国游戏公司研发,后由腾讯代办署理国服运营公测,上线之初火热程度不容小觑,良多玩家对这款游戏更是爱不释手,拿起手中的兵器就是“哒哒哒”!游戏现在已有10年了,不只让人感伤,时间飞快啊,一眨眼过去了这么久了。

又称CS:GO!由国外游戏公司开辟的第一人称FPS射击游戏。游戏属于纯竞技弄法,没有任何休闲文娱模式,恰是如许才更显的比力特殊,但游戏真心做的不错,也愈加实在!

游戏画面临比《穿越前方》画面气概一只都是那种不怎样实在的,并且会有颗粒感,游戏场景质量也没有什么新鲜之处,总体来说中规中矩,虽说可以或许调理画面质量,但游戏场景优化简直不怎样好!

《CS:GO》游戏画质气概都很是让人奖饰,游戏建筑以及暗影处置,美到让人无言而论的境界,质量优化以及中枪飙血,都很是实在,不得不说实力仍是有一些的。

《穿越前方》具有爆破模式、团队竞技模式、鬼魂模式、小我竞技模式、特殊战模式、生化以及PVE模式,数不堪数,文娱模式也是一大堆,由此可见弄法之多。

《CS:GO》只要团队竞技和爆破模式,显得很是的少,终究是一款纯竞技游戏,若是想要体验更多乐趣,在那里会有一些纷歧样游戏弄法,也可本人制造!

虽然《穿越前方》目前来说不及《CS:GO》的火热,终究游戏春秋太大了,良多玩家都以退游,但现在爆出了《穿越前方HD》版本,画质将有很大提拔,直逼《CS:GO》。

《穿越前方HD》版本一旦公测,游戏将会迎来玩家的回潮,只逼《CS:GO》或构成碾压将不再是口说无凭!

对于《穿越前方》强势归来,直逼《CS:GO》以至将会碾压《CS:GO》有什么见地?接待留言会商!

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迪兰RX 580 2048sp畅玩CS:GO好装备吃鸡更好玩

《CS:GO》是一款在玩家中评价颇高的第一人称射击游戏,由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开辟,自2017年4月份国服发布以来,在国内玩家中的口碑也一路走高。不久前,《CS:GO》推出了全新的大逃杀模式“Danger Zone”后,在耳目数一路飙升。

为了体验《CS:GO》的吃鸡结果到底若何,小编也利用了一款千元甜点级显卡迪兰RX 580 2048sp 4G X-Serial战将进行试玩。《CS:GO》的吃鸡模式和绝地求生比力类似,落地、毒圈、空投等弄法一个不落。《CS:GO》大逃杀的地图和人数节制都要比绝地求生小,因而节拍快,根基发育完毕就能够刚枪。

游戏发布到此刻的这几年里,虽然弄法根基上没什么变化,可是游戏开辟者非论是对于地图的打磨、人物模子的改良仍是动作的点窜和枪声的变化,都是值得大书特书的,游戏画质很是不错。而迪兰RX 580 2048sp 4G X-Serial战将在游戏中的表示也比力冷艳,1080P的平均帧高达155, 2K分辩率的平均帧也有115,全程畅爽吃鸡毫无压力。

除了机能之外,迪兰RX 580 2048sp 4G X-Serial战将的散热能力也为喜好游戏的玩家解除了后顾之忧。显卡采用典范的X-Serial战将双电扇散热系统,两颗大尺寸电扇全面笼盖GPU,为显卡降温。同时,铜底散热管和电扇智能温控系统都进一步提高了显卡的散热能力,长时间玩游戏也不消担忧显卡过热惹起的问题,让你安心吃鸡。

用料方面,迪兰RX 580 2048sp 4G X-Serial战将表现了大品牌在质量上的靠得住性。选用双滚珠轴承电扇,利用寿命更长;采用6+1相供电,共同全固态电容和封锁式电感,为显卡焦点供给充沛能源。

而在细节方面,迪兰RX 580 2048sp 4G X-Serial战将也为玩家做足了考虑。显卡配备了一块黑化的防护背板,不只能够无效庇护显卡PCB,双BIOS模式协助玩家便利的切换显卡的静音模式和高机能模式,通过一个拨杆,即可转换显卡的两种模式。高机能模式可最大限度激发显卡机能,超频更爽;而静音模式则可降低显卡的温度和乐音,供给舒服的游戏情况,

迪兰RX 580 2048sp 4G X-Serial战将是一款机能、温控、用料和细节都很是不错的显卡,同时性价比也很高。对于比来有装机需求的玩家来说,无疑是一个好选择,不妨去迪兰各大官方旗舰店看一下。

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《CS:GO》主播茄子结婚上热搜 伴郎全员WDNMD超骚气

前《CS:GO》天禄战队选手、出名主播“茄子”吴权请今天举行了婚礼,而在成婚这一主要时辰也没有健忘在现场进行直播。随后着这场婚礼的相关话题登上了微博热搜,不得不说这场婚礼真有些惹眼,特别是伴郎团的服装,一路来看看~

茄子日前直播了婚礼的实况,天禄战队官方微博也对茄子奉上了祝愿。当然,网友们在诚意祝愿的同时也不忘附上了各类“茄语”嘲弄一波,真的的骚气十足,现场也是相当欢喜了。网友纷纷评论道:“电竞充电宝,电竞磨刀石”,“wdnmd真成婚啊都,婚房高闪来一个好吗”,“WDNMD真就有媳妇成婚啊”。也但愿茄子当前的糊口完竣幸福~

《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》是由Valve Software制造刊行的CS系列新作,它次要针对《CS1.6》和《CS:发源》对新手玩家不太敌对这点做出改良,《CS:GO》还将通过度析胜负百分比、作疆场次和击杀比率等一系列要素,将实力更接近的玩家组合成匹敌两边,开辟者但愿如许能够让角逐愈加均衡。《反恐精英:全球攻势》中新的对战模式分为休闲和竞技两种,用以区分休闲玩家和高端玩家。

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《CS:GO》城堡地图对比现实 场景还原度令人惊叹

相信很多玩家对《CS:GO》创意工坊中的地图“城堡”Castle不太熟悉,不外这个地图却以诱人的风光获得五星评分。近日,Youtube上有位用户便宜了一段这座城堡与游戏场景的对比视频,还原程度令人惊讶。

普利雅玛城堡是世界上唯逐个座建在山洞中的城堡,地处欧洲斯洛文尼亚。视频从外到内由远及近全方位展示了城堡的风光,除去一些人工的差别,大部门地图中的情况和旧址千篇一律。而地图的作者却告诉播主,他仅仅在小时候去过城堡玩耍一次,整个de_castle完满是靠回忆和照片制造出来的,不得不服气作者优良的回忆力和空间感。

《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》是由Valve Software制造刊行的CS系列新作,它次要针对《CS1.6》和《CS:发源》对新手玩家不太敌对这点做出改良,将实力更接近的玩家组合成匹敌两边,开辟者但愿如许能够让角逐愈加均衡。《反恐精英:全球攻势》中新的对战模式分为休闲和竞技两种,用以区分休闲玩家和高端玩家。

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Steam迎来VAC封禁“狂潮” 与《CS:GO》免费有关

《CS:GO》从客岁12月7日起头便可免费玩,这个行为虽然曾在短时间内差评如潮,但玩家的人数倒是暴涨。不外游戏免费后的问题也随之而来,好比因开挂成本低,《CS:GO》呈现了更多的作弊者。VAC封禁玩家数量达到了史无前例的高度。在客岁12月游戏VAC封禁人数为60.9万人,大约相当于此前5个月的封禁量,而当月一共有5波封禁飞腾,每次都跨越5万人。

2018年岁尾的这波VAC封禁“怒潮”包含良多游戏,但很简单就能想到,如斯复杂的数量绝对有很大一部门是来自当月起头免费的《CS:GO》。

游戏厂商将本来需付费采办的游戏转为免费,在必然程度上确实对人气提拔有协助,短期来看对厂商很是无益,但由此所激发的问题却很容易带来持久且深远的影响,这波免费可否算得上是成功的政策,不只是看接下来市场的反馈,V社本人也要做好更多应对办法。

《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》是由Valve Software制造刊行的CS系列新作,它次要针对《CS1.6》和《CS:发源》对新手玩家不太敌对这点做出改良,《CS:GO》还将通过度析胜负百分比、作疆场次和击杀比率等一系列要素,将实力更接近的玩家组合成匹敌两边,开辟者但愿如许能够让角逐愈加均衡。《反恐精英:全球攻势》中新的对战模式分为休闲和竞技两种,用以区分休闲玩家和高端玩家。

在日本从来不缺乏美女,而写真界更是美女的一个堆积地,今天我们要引见的这位似鸟沙也加,虽然不是选美角逐身世,但靠着在网上上传的照片,立即吸引了一多量粉丝,因而也是一步一步进入了写线阅读

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CS:GO Major前的最后热身 火猫独家直播ELEAGUE

备受好评的ELEAGUE CS:GO赛事2019年全新回归!由火猫独家直播的ELEAGUE CS:GO邀请赛将于1月25日至1月27日进行,C9、coL、FaZe四支战队将进行为期三天的角逐,抢夺15万美元的总奖金。火猫直播将全程独家直播本次赛事,接待到时收看!

ELEAGUE CS:GO邀请赛是ELEAGUE在2019年的第一项CS:GO赛事。与他们以往的角逐分歧,ELEAGUE只邀请四支战队进行角逐,但这四支战队都是名望全球的出名战队,而且ELEAGUE邀请赛将是四支战队新阵容初次表态的舞台。

C9近期签下了美国将来之星Zellsis作为试训选手,以填补Golden因健康问题而留下的人员空白。Zellsis将代表C9加入本次ELEAGUE CS:GO邀请赛,但他无法加入即将进行的IEM卡托维兹Major,缘由是C9必需保留至多三名上届Major参赛选手才能加入IEM卡托维兹Major,且没有Major贴纸资历。心疼Zellsis的初次Major之旅,但愿他能调整好心态,在ELEAGUE邀请赛中证明本人的价值。

FaZe在2018年一全年都没有维持住一个不变的阵容,导致客岁成就不竭下滑。2019年他们终究确定了最初一块拼图前Gambit选手,国内玩家俗称“大金牙”的AdreN加盟代替大表哥Karrigan的位置。坊间不断有FaZe换人即夺冠的传说,此次AdreN的加盟以及新锻练YNK能给FaZe的2019年带来好运吗?我们拭目以待。

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Artifact目前的处境与CS:GO刚发售时很像

本篇文章一颁发,在国外仍是惹起了不少的热议,由于Drawtwo作为目前为数不多仍在产出内容的网站(Hyped的轮抽评级、修建卡组评级等)此前仍是连结政治准确只产出内容,不曾谈及Artifact目前具有的问题,但到此刻看到玩家流失那么严峻搁谁都坐不住了。

诚然,目前的Artifact能够说是虎头蛇尾无论是在设想理念上,仍是Steam市场运作上都表露了某种问题到目前为止,社区的反馈多半都是负面的。V社在游戏运营上犯下了不少的失误,但鉴于他们在之前游戏上的经验,我认为他们又能将此刻的颓势转为胜势。

风趣的是,目前对Artifact的攻讦根基没有针对游戏弄法的,大部门环绕着游戏的收费机制,某些功能的缺失,以及玩家们错误的等候等问题,这些问题比起游戏弄法来说更益处理。

那些感觉Artifact可以或许压过炉石一头的底子没相关注游戏本身。Artifact的机制更为复杂,决策量更大,以及更重视竞技性,所以它并不是面向休闲玩家。当然,这并不是批判暴雪,休闲/伪休闲玩家也是游戏玩家中的主力然而V社更想吸引的是硬核玩家。

但令我迷惑的是,那些可以或许吸引硬核玩家的功能此刻都没有上线:竞技天梯,主动婚配的角逐,以及复盘,复盘功能是独一能让玩家回首本人对局的手段。但此刻这些功能底子不敷虽然炉石在五年时间里上面大部门功能都没有做到就曾经出类拔萃了。那就很奇异了,在十一月末发布的Artifact在开辟期都做了些什么?这些功能都没做到V社为什么会发布出来呢?

在良多方面上,Artifact的角逐直播质量反映了Artifact的问题:直播的第一天对于那些没有参与内测的玩家来说几乎是天方夜谭,可能有一小部门的人云出了心得,但大部门人都是在云里雾里。Artifact的入门比其他虚拟卡牌游戏罕见多不管是从难度上仍是资金上。

这就是我感觉奇异的一点,当你买完游戏后你俄然不晓得本人该干什么。开完包后你就不克不及退款了当然这个办法能够理解,否则你就能够退款开包退款开包直到开出斧王小黑,但这种工作该当提前申明的。同时专家模式和休闲模式的分歧也没有提前向玩家们点明,我晓得有一些视频制造者以至不晓得武装号召勾当给了他们几套固定修建的牌组试玩。若是你不继续投资,你会发觉你花的游戏本体钱就像石沉大海一样,更风趣的是,连需要继续花钱这一点你都需要花时间弄大白。

很较着此刻有良多问题需要批改,但V社曾经起头动手处置这一点仍是挺令人欣慰的。需要指出一点:V社做游戏并不是只为了钱。脱节赔本这份压力能让V社可以或许以更久远的角度运营,同时游戏版本也能不竭更新换代,慢慢地,游戏就有了坚实的群众根本就像他们之前做的那样。

其实这曾经不是第一款V社从刊行就起头出问题的游戏了。2012年刊行的CS:GO一起头被人看作是CS1.6和发源的劣化重制版,良多玩家埋怨它和前作太相像,没有任何立异。在刚发布时CS:GO也没有任何婚配系统(听起来是不是很耳熟?),导致很多玩家从头回归之前的系列。但在之后,兵器的更新,新模式兵器竞赛,基于ELO系统组建的竞技天梯,以及翻新的人质模式敏捷地让CS:GO成为炙手可热的电竞项目。

到2014岁尾,CS:GO曾经有60多项的更新,并且还没有遏制。CS:GO的焦点经济系统也有了严重的改变,以及UI的翻新和新的游戏模式让CS:GO一直位居Steam前列,在2018岁暮CS:GO的免费也让它成为了Steam购物车中的常客。

必必要提一点,重振CS:GO的东西并没有一项用在Artifact中。由于Artifact还没有颠末数年的打磨,也没有普遍的玩家根本,即便它有着Steam作为靠山。类似地,CS里面的道具系统最终证明是对CS的成长有益的,而Artifact曾经将其作为焦点虽然此刻这种卡牌买卖系统是玩家负面评价的一部门。虽然很有可能当前Artifact会插手卡牌异画,卡包,游戏画板和两条小龙的打扮作为道具系统的一部门,但V社目前没有发布任何相关内容。

我小我比力关怀计时器(回合计时):我在Artifact的游戏时长还没跨越50小时,但在回合交替的出牌阶段却让我不得不持续投入时间。这让玩家们不得不全身贯注若是你想上茅厕就得快点,由于敌手出牌后按回合竣事就会轮到你这从素质上限制了你投入Artifact的时间。

在对Artifact的攻讦中,我们仍然能够看出玩家仍是有奇特的TCG体验,以及V社发布的路线图看起来也很不错。Artifact作为V社开辟者的一个持久项目,意味着不成功便成仁。

只需V社情愿像在CS:GO那样听取玩家反馈,我们有来由相信Artifact会找到合适的用户。若是你想预测Artifact将来的走向,留意看接下来两三个月内游戏的更新补丁,察看V社能否听取了社区建议。虽然此刻V社看上去有些刚愎自用(小编猜测此文章现实编纂时间在大更新前),但鉴于CS:GO的前例,我相信他们会吸收教训的。

很欢快看到Drawtwo作为Artifact的次要内容网站对这款游戏的不足之处作出攻讦,但我仍感觉在不应表彰的处所表彰了。

万智牌和昆特牌作为典型硬核游戏都不是那种很容易让你从休闲(shitter)游戏转过来,同时包管玩家留存的游戏。投合硬核玩家并不是刊行一款还不成熟的游戏的合理来由。

针对原文中很较着此刻有良多问题需要批改,但V社曾经起头动手处置这一点仍是挺令人欣慰的。需要指出一点:V社做游戏并不是只为了钱:

这是一种相当老练的思维体例。没有一家公司会仅仅由于有钱就不断支撑你所热爱的工具。若是游戏的盈利能力不敷,不管他们能否承担得起,它城市得到上层的支撑。好比,若是他们想的话,莫非暴雪承担不起他们的风暴豪杰吗?V社的DOTA部门是一个很是小的团队,他们缔造了大量价值,赚了良多钱,可是V社仍选择不扩张,由于他们能省则省。

是的,第一天的CSGO和第一天的DOTA2都比两年后的样子差良多。但你不克不及把它们与Artifact比拟,由于前两款游戏都有多量忠诚的粉丝在等着它们慢慢变好,并且在Twitch等直播平台上对大型电子竞技游戏直播的需求那时候也呈现了。显而易见,Artifact并没有这种待遇。

我并不认同大部门对于这篇文章上的评论(如前一条评论概念)。这一点让我对Artifact将来前景感受优良。

暴雪之所以将风暴豪杰打入冷宫,是由于他们是一家上市公司要对股东担任。动市股票不断鄙人跌,所以他们要恰当节制成本。V社不需要如许做,我们不晓得V社筹算投入几多,可是顿时放弃Artifact太想入非非了。

笑死我了,这TM是一家公司,他们要将利润转化为其他资产的。V社希望着这1k-3k的粉丝玩家能给游戏带来活力几乎是在搞笑。现实上他们起首想到的是赔本(手动G胖扣头.JPG)

我认为Artifact公测后如斯蹩脚的缘由是由于设想师理查德.加菲。

这个家伙很擅长设想游戏机制,却不擅长若何整合游戏;若是你之前读过关于他的什么是Artifact的文章(No balance, no grinding at all),你会发觉这与此刻的游戏与最后的理念判然不同。V社做出了我们能看到的改变,让加菲回家遏制他这愚笨的设法。

用CS:GO比力没什么意义,与之后的CS:GO Source和CS:GO 1.6比拟,CS:GO发布简直很蹩脚,可是仿照照旧在随后的几个月里平均在线万人。而Artifact倒是在不到一个月内低于1万人了。

DOTA2在发售的时候就有跨越10万名的玩家,此后不断处于上升阶段。Artifact在一周之内从3万降到1万以下。

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托吃鸡的福 业内人士爆《CS:GO》去年12月活跃玩家超2000万

《CS:GO》自客岁12月份起头插手雷同“大逃杀”的保存模式后,玩家人数急剧上升。客岁12月份共有跨越2万万玩家登入过

不外,在Steam的在耳目数排行榜上,这个数字就没有那么夸张了,这个数字和2017年2月份记实的最高平均玩家数量40多万差不了几多了。12月份的最高同时在线月份创下的最高在线万人次的差距。

《CS:GO》在客岁炎天惨遭人数滑铁卢,平均在线万人次。对于这款游戏来说够蹩脚的,由于之前也只要在2015年4月份的时候才有这么点人数,可是其时该游戏还正处于成长期。

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CS:GO现在是免费游戏 有危险区域对战皇家模式

Fortnite和战役royale游戏的庞大成功促使市场上一些最大的射击者供给他们本人的模式。任务呼唤:Black Ops 4引入了Blackout,而Battlefield V将在明岁首年月获得Firestorm。接下来是Valve的回合,作为反恐精英:全球进攻 -仅仅是一款广受接待的游戏,您能够在上面的视频中查看一些游戏弄法。危险区域合用于所有玩家,被描述为“基于CS:GO的战术游戏弄法的快节拍战役游戏模式,玩家操纵他们的聪慧,技术和资本来完成战役。”

正如在现有GO框架上建立的工具可能预期的那样,最大玩家数量远低于合作游戏中的100。危险区域角逐包罗18名球员(进入2或3名球队时)或16名(零丁列队时)。这个动作遵照根基的战役royale前提,由于玩家会进入一个名为Blacksite的地图,并争取成为最初一个站立。按照Valve的估量,婚配持续约10分钟。

这并不是说经验与我们之前看到的完全不异。玩家通过完成合同,破解开放式安全箱以及将人质运送到救援区来在角逐过程中赚取现金。然后用现金来获取配备(通过无人机交付),你能够用它来协助你更好地保存。您还能够拜候可升级的平板电脑,为您供给分歧的劣势,例如跟踪敌方交付,敌方位置或预览危险区域下一步封锁的位置。

危险区域利用与GO不异的兵器和配备,而Valve暗示他们“具有不异的行为和危险”。可是由于玩家的健康情况可能高达120,你可能会发此刻其他模式下发生的致命攻击并不克不及在危险区完成使命。

您此刻能够在Steam上免费下载GO并跳入。游戏玩家的现有所有者曾经升级到所谓的Prime Status,此刻该游戏是免费游戏,而新手能够在美国升级为15美元(收集各类各样游戏中的免费赠品)。具有Prime Status的人有权获得免费的兵器皮肤,Souvenir MP5-SD 尝试室老鼠,在无限的时间内。要获得它,你起首需要在Danger Zone赚取250 XP。通过杀死仇敌,完成方针和保存来堆集XP。

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《CS:GO》差评爆发:玩家不满游戏免费 担心外挂泛滥

《CS:GO》在7日更新了全新的大逃杀模式“Danger Zone”,并颁布发表从7日起头可免得费玩耍,然而很多玩家对V社这一行动并不买账,从7日起,单单7日这一天就有高达14327条差评。

大部门玩家对《CS:GO》变成免费十分不合错误劲,除了由于他们花钱采办的游戏此刻任何人都可免得费玩了外,更让玩家们担心的是游戏免费后大量玩家的涌入可能会导致外挂众多,这是对于费玩家们不担任的行为。

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